home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1999 March / CHIP Turkiye Mart 1999.iso / GAMES / GRIM / GDEMO001.LAB / cigarette.3do < prev    next >
Text File  |  1998-04-20  |  7KB  |  169 lines

  1. # MODEL 'cigarette.3do' created from 'H:\grimtech\anim\manny_idles\manny_idles_tech\SCENES\cigarette.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:       dflt.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.017651
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000085   0.000178  -0.005071
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME cyl1
  40.  
  41. RADIUS   0.012089
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    0
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 28
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:  -0.000000  -0.000000  -0.010880   0.000000
  52.     1:  -0.000000  -0.000000   0.010880   0.000000
  53.     2:  -0.000648  -0.000000  -0.010880   0.000000
  54.     3:  -0.001296  -0.000000  -0.010880   0.000000
  55.     4:  -0.001296  -0.000000  -0.006460   0.000000
  56.     5:  -0.001296  -0.000000   0.010880   0.000000
  57.     6:  -0.000648  -0.000000   0.010880   0.000000
  58.     7:  -0.000648  -0.001408  -0.010880   0.000000
  59.     8:  -0.000648  -0.001408  -0.006460   0.000000
  60.     9:  -0.000648  -0.001408   0.010880   0.000000
  61.    10:   0.000648  -0.001408  -0.010880   0.000000
  62.    11:   0.000648  -0.001408  -0.006460   0.000000
  63.    12:   0.000648  -0.001408   0.010880   0.000000
  64.    13:   0.000648  -0.000000  -0.010880   0.000000
  65.    14:   0.001296  -0.000000  -0.010880   0.000000
  66.    15:   0.001296  -0.000000  -0.006460   0.000000
  67.    16:   0.001296  -0.000000   0.010880   0.000000
  68.    17:   0.000648  -0.000000   0.010880   0.000000
  69.    18:   0.000324   0.000704  -0.010880   0.000000
  70.    19:   0.000648   0.001408  -0.010880   0.000000
  71.    20:   0.000648   0.001408  -0.006460   0.000000
  72.    21:   0.000648   0.001408   0.010880   0.000000
  73.    22:   0.000324   0.000704   0.010880   0.000000
  74.    23:  -0.000324   0.000704  -0.010880   0.000000
  75.    24:  -0.000648   0.001408  -0.010880   0.000000
  76.    25:  -0.000648   0.001408  -0.006460   0.000000
  77.    26:  -0.000648   0.001408   0.010880   0.000000
  78.    27:  -0.000324   0.000704   0.010880   0.000000
  79.  
  80.  
  81. TEXTURE VERTICES 1
  82.  
  83.     0:   0.000000   0.000000
  84.  
  85.  
  86. VERTEX NORMALS
  87.  
  88. # num:     x:         y:         z:
  89.     0:   0.000000   0.000000  -1.000000
  90.     1:   0.000000   0.000000   1.000000
  91.     2:   0.000000   0.000000  -1.000000
  92.     3:  -0.672398   0.000000  -0.740190
  93.     4:  -1.000000   0.000000   0.000000
  94.     5:  -0.672398   0.000000   0.740190
  95.     6:   0.000000   0.000000   1.000000
  96.     7:  -0.463805  -0.724022  -0.510566
  97.     8:  -0.539409  -0.842044   0.000000
  98.     9:  -0.463805  -0.724022   0.510566
  99.    10:   0.463805  -0.724022  -0.510566
  100.    11:   0.539409  -0.842044   0.000000
  101.    12:   0.463805  -0.724022   0.510566
  102.    13:   0.000000   0.000000  -1.000000
  103.    14:   0.672398  -0.000000  -0.740190
  104.    15:   1.000000  -0.000000   0.000000
  105.    16:   0.672398  -0.000000   0.740190
  106.    17:   0.000000   0.000000   1.000000
  107.    18:   0.000000   0.000000  -1.000000
  108.    19:   0.347438   0.542368  -0.764934
  109.    20:   0.539409   0.842044   0.000000
  110.    21:   0.347438   0.542368   0.764934
  111.    22:   0.000000   0.000000   1.000000
  112.    23:   0.000000   0.000000  -1.000000
  113.    24:  -0.347438   0.542368  -0.764934
  114.    25:  -0.539409   0.842044   0.000000
  115.    26:  -0.347438   0.542368   0.764934
  116.    27:   0.000000   0.000000   1.000000
  117.  
  118.  
  119. FACES 16
  120.  
  121. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  122.      0:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       7    7,  0   3,  0   2,  0   0,  0  13,  0  14,  0  10,  0 
  123.      1:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       6    3,  0   7,  0   8,  0   9,  0   5,  0   4,  0 
  124.      2:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       7    5,  0   9,  0  12,  0  16,  0  17,  0   1,  0   6,  0 
  125.      3:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       6    7,  0  10,  0  11,  0  12,  0   9,  0   8,  0 
  126.      4:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       6   10,  0  14,  0  15,  0  16,  0  12,  0  11,  0 
  127.      5:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       5   18,  0  13,  0   0,  0   2,  0  23,  0 
  128.      6:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       4   13,  0  18,  0  19,  0  14,  0 
  129.      7:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       6   14,  0  19,  0  20,  0  21,  0  16,  0  15,  0 
  130.      8:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       4   16,  0  21,  0  22,  0  17,  0 
  131.      9:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       5   17,  0  22,  0  27,  0   6,  0   1,  0 
  132.     10:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       4   18,  0  23,  0  24,  0  19,  0 
  133.     11:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       6   19,  0  24,  0  25,  0  26,  0  21,  0  20,  0 
  134.     12:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       4   21,  0  26,  0  27,  0  22,  0 
  135.     13:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       4   23,  0   2,  0   3,  0  24,  0 
  136.     14:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       6   24,  0   3,  0   4,  0   5,  0  26,  0  25,  0 
  137.     15:         0  0x0001     4       3      0       0.0000       4   26,  0   5,  0   6,  0  27,  0 
  138.  
  139.  
  140. FACE NORMALS
  141.  
  142. # num:     x:         y:         z:
  143.     0:   0.000000   0.000000  -1.000000
  144.     1:  -0.908412  -0.418076   0.000000
  145.     2:   0.000000   0.000000   1.000000
  146.     3:   0.000000  -1.000000   0.000000
  147.     4:   0.908412  -0.418076   0.000000
  148.     5:   0.000000   0.000000  -1.000000
  149.     6:   0.000000   0.000000  -1.000000
  150.     7:   0.908412   0.418076   0.000000
  151.     8:   0.000000   0.000000   1.000000
  152.     9:   0.000000   0.000000   1.000000
  153.    10:   0.000000   0.000000  -1.000000
  154.    11:   0.000000   1.000000   0.000000
  155.    12:   0.000000   0.000000   1.000000
  156.    13:   0.000000   0.000000  -1.000000
  157.    14:  -0.908412   0.418076   0.000000
  158.    15:   0.000000   0.000000   1.000000
  159.  
  160.  
  161. ###############
  162. SECTION: HIERARCHYDEF
  163.  
  164. # Hierarchy node list
  165. HIERARCHY NODES 1
  166.  
  167. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  168.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000085   0.000178  -0.005071  cyl1
  169.